免费体验阿里Qoder:Qwen3.7-max编程工具每日200次免费,值不值?
上星期 Qwen3.7 的消息铺天盖地,都说它很强。能力提升肉眼可见,但也暴露了一个硬伤:价格昂贵!
无论是套餐还是API,性价比都让人摇头。
不过现在情况有变——免费通道终于打开了。这算不算一份六一惊喜?

刚收到的邮件原文:
从 6 月 1 日起,所有 Qoder 用户,无论是否订阅,每天均可免费使用 200 次 Qwen3.7-max,无需订阅!结束时间待定。
别觉得每天 200 次太少。如果只计使用次数,一天根本用不完。换算成 API Token 的价值,数百元是轻轻松松的。
前几天我拿它测一个复杂案例,光那次就跑掉了 40 多块。
下面来详细看看怎么玩,顺便全流程走一遍阿里系的编程工具——Qoder。这个名字明显是从“Coder”谐音梗里脱胎而来。
不多废话,直接上手。
打开 qoder.com:

阿里的 AI 产品有时候真的很迷。之前出现过倒反天罡的情况:“订阅用户反而用不了,免费用户却给了 2000 次”。现在邮件里清楚写着 200 次,到网页上却变成了 100 次,到底多少还是先不管了。今天主要体验它的 Qoder 和 CLI,两个都可以免费使用。
去官网下载对应版本,双击安装即可:

前阵子刚卸载,今天又给装回去了。
安装完长这样:

右下角还能看到以前的会话记录,确认我以前确实用过。同时右下角也能找到 Qwen3.7-Max 模型。
这界面本质就是 VSCode 套壳,用法完全一致:新建项目,输入需求,就可以边聊边开发了。不过这种模式我已经用得很少了。
现在请把目光转向右上角的 Quest!
打开之后界面如下:

这才是下一代 AI 编程 IDE 该有的样子。
从 Claude 率先打出样板,Codex 紧跟其后,各家大模型公司和开发者都在打磨这类“编程体”。用法也很直接:左边选一个文件夹,中间扔进需求,敲一下回车就开始自动干活了。
右侧会实时展示项目进展、生成物、技能模块、文件列表。
我就写个简单的需求来试一试:
假设我买了一个 example.com 的域名,帮我先做一个简单的个人网站首页。
主题是 AI 相关,后续内容再填充,现在只做首页。风格要求极简化,黑白配色,页面上方中央放一个头像占位区域,下面配一句话自我介绍;页面中部放几个分类卡片,比如文档、教程、工具、测评等。整体追求现代、专业的 UI 和 UX。
它收到需求后会自己拆分步骤、制定计划、执行开发,最后自动打开浏览器预览。
最终生成效果:

用过 Claude 和 Codex 的人会对这种流程非常熟悉。
带图形界面的操作确实方便直观,但偶尔会显得臃肿和混乱。接下来看看它的 qodercli:

安装和运行命令如上图。安装命令:
npm install -g @qoder-ai/qodercli
安装速度极快,几乎秒完。
启动命令:
qodercli
这个启动命令略长,为什么不能直接叫“qoder”呢?不过绿色主题我倒是挺喜欢。
启动后先要授权登录:

选择第一项,通过浏览器跳转完成授权。只要你有账号,登录就能用。
登录后可以看到默认模型依然是 Qwen3.7-Max。

然后把同样的需求扔进去,回车!
得到的大致结果是:

对比之下,CLI 是直接用静态 HTML 实现,而 Quest 默认使用 React,所以 Quest 出来的视觉和结构都会更好一些。
Qwen3.7 设计的页面,观感中规中矩,偏向“无感”风格。
因为还有大量配额没用完,我们干脆多给几句提示词,让它优化布局,增强设计感:

再加入深色主题:

继续补充顶部菜单和部分内容:

几轮优化下来,已经有点样子了。内容暂时忽略,至少设计感提升了不少。可见除了模型本身能力,写好提示词也能撬动不小的收益。
行数还没用完,接着再测一个《掌门日记》项目:

这次触发了 Quest 的 Ask 功能:

在真正动手前,它先问了我三个问题,这一设计跟 Claude 很相似。之后就是全自动执行。
来看成品:

默认 UI 设计仍然偏平淡,武侠味不足,风格和上次测试的《江湖百晓生》差不多。
不过还有配额,继续造。把《江湖百晓生》的同一套提示词再扔进去:

这一次激活了 Spec,大致等于 Plan 模式。接着又甩出三个问题。
问题一:

我选了 A:先专注收集金庸的数据,后续再扩展古龙。
问题二:

选了 B:深色背景,红色点缀,刀剑元素,营造浓厚的江湖气息。相比之下 A 是淡雅古风,我上次做的版本太过寡淡,所以这次特意强调江湖感,想看看效果差异。
问题三:

这个问题我没太看懂 A/B 的本质区别。为了和之前测试保持一致,我指定了 React。
然后系统生成了一份完整的 Specs 文件:

文件里清楚地列出了技术栈、项目结构、核心功能模块、实施计划、数据结构设计、页面与开发规划……内容相当完备,思路也清晰。节选一小部分:
项目结构:
baixiaosheng/
├── package.json
├── vite.config.js
├── index.html
├── src/
│ ├── main.jsx
│ ├── App.jsx
│ ├── App.css
│ ├── components/
│ │ ├── Header/ # 顶部导航
│ │ ├── Footer/ # 底部信息
│ │ ├── NovelCard/ # 小说卡片组件
│ │ ├── CharacterCard/ # 人物卡片组件
│ │ ├── WeaponCard/ # 兵器卡片组件
│ │ ├── SkillCard/ # 武功卡片组件
│ │ └── SearchBar/ # 搜索组件
│ ├── pages/
│ │ ├── Home/ # 首页
│ │ ├── Novels/ # 小说库页面
│ │ ├── Characters/ # 人物谱页面
│ │ ├── Weapons/ # 兵器谱页面
│ │ ├── MartialArts/ # 武功秘籍页面
│ │ └── Locations/ # 江湖地图页面
│ ├── data/ # JSON数据文件
│ │ ├── novels/
│ │ │ ├── jin_yong.json
│ │ │ └── gu_long.json
│ │ ├── characters.json
│ │ ├── weapons.json
│ │ ├── martial_arts.json
│ │ └── locations.json
│ ├── context/ # 全局状态
│ │ └── DataContext.jsx
│ ├── hooks/ # 自定义hooks
│ │ └── useWuxiaData.js
│ └── styles/
│ ├── theme.css # 主题变量
│ ├── wuxia.css # 武侠主题
│ └── animations.css # 动画效果
└── public/
└── fonts/ # 字体文件
预估数据量:
- 金庸小说: 15部
- 古龙小说: 70+部
- 人物: 1000+ (金庸约600+, 古龙约500+)
- 兵器: 500+
- 武功招式: 800+
- 场景地点: 300+
这个项目体量不小,我正好看看配额能不能被榨干。
第一轮跑完后配额还有,我就接着让它扩充数据。直到数据填充完毕,配额终于见了底。

上图就是配额耗尽时的提示。
最后看一下成果:

架势拉得满满,但效果距离理想仍有差距。武侠主题居然做出了荧光效果……下方的数据卡片顶部还与上方布局发生重叠。无论配色、字体还是结构,都只能说勉强可看,远不及之前用 Gemini 3.5 Flash 和 Opus 4.7 的实验结果。我开始怀疑竞技榜上 Qwen3.7 拿下的 WebDev 第二名存在水分——基准跑分很猛,实际生成水准却一般。
不过它的 Quest 端体验确实不错,整个过程相当顺滑。
今天我们更关注的是免费 200 次到底能用多久。实际走下来,作为免费额度,这个量相当可观。目测比某些订阅套餐的 Lite 档还要多,但比 Pro 档少一些。
按开头说的,价值几百块的 Token 是轻松没跑的。
想当年还有个叫 Qwen Code 的产品,一上来就几千次赠送,根本用不完!

现在那边是什么情况?大概已是一去不复返了。