MiMo Code 深度评测:免费国产 AI 编程助手挑战“超级玛丽”全记录
刚刚还在测试“卧龙”版超级玛丽,心情颇为烦闷。
突然收到了 MiMo 的短信,说是它们正式发布了 MiMo Code!真是太巧了,必须第一时间上手体验一番。

官方体验地址:
主页的视觉设计和交互细节处理得相当出色。移动鼠标时,背后会浮现出一幅飞天壁画,动态效果很细腻。
整体配色跳出了常见的极客冷色调,采用了偏暖的色系,也正是我个人很偏爱的风格。下面则是核心卖点展示区域。

大致罗列了这样几个亮点:
第一个是“开箱即用的顶尖模型”,文案写得相对克制,强调可以免费体验到性能对标 Sonnet 4.6 的多模态模型;第二个是模型与 Agent 协同,宣称能一次性完成复杂编码任务;第三个是无限上下文支持;第四个是自进化系统;第五个是 Compose 模式,号称一个人就能拥有专业开发团队,从想法直达产品级交付。
这些描述……逐渐变得魔幻起来!哈哈,还是先按住吐槽的冲动,直接安装体验吧,有新玩具总是让人开心的。
安装步骤很简单,只需要在终端执行:
curl -fsSL https://mimo.xiaomi.com/install | bash
复制命令,打开终端,粘贴后回车即可。

需要注意的是,这个安装命令主要面向 Linux 和 macOS,Windows 用户建议使用 WSL2。我刚好懒得切到 macOS,趁这个机会也给大家展示一下在 WSL2 中的操作流程。
打开 WSL2,粘贴上面的命令完成安装,然后重启终端,就能直接用 mimo 命令了。接着进入项目目录:
cd /mnt/e/Jarvis_github/topai_test/SuperMario/mimo-2.5-pro
输入 mimo 启动:

不得不说,这个 UI 设计确实很有质感,背景还有星空和流星在流动!不过这个界面……怎么看着有点眼熟,没猜错的话应该是在 OpenCode 的基础上做了魔改。
然后重点来了——目前处于限免阶段,连账号都不需要注册,直接就能上手开干,对新手非常友好。
我先抛给它一个简单的需求:“设计一个落地页介绍一下你自己?”
随即触发了第一次授权申请:

这个需求本身很简单,主要是验证基本能力是否正常运作。

很快任务就完成了,打开生成的页面,大致是下面这个样子:

和 MiMo 官网一比确实差距明显,而且内容明显是编造的。目测他们自己的官网并不是用 MiMo Code 开发的,哈哈!
接着我进一步提出了更高的要求:

从对话记录可以看到,它先调用了搜索功能,接着尝试读写记忆文件(这一步失败了),然后抓取了 Anthropic 的页面。最后它直接删除了原来的 index.html,重新生成了一个新版本。
新版效果如下:

这个页面高级了不少,但风格明显不是我明确要求的 Anthropic 风格。所以抓取页面这个操作很可能只是在虚晃一枪。而且这个 UI 效果,更多还是归功于我在提示词里融入了专业的 UI 和 UX 描述。实际上,只要提示得当,几乎所有模型都能产出比较好看的界面。
它展示的核心能力介绍,依然像是凭空编造的:

那种“全智能体通用套路”的描述,读起来总让人觉得有点水。
整体体验还算顺滑,指令执行的准确度嘛……先按下不表。
前面这些都只是开胃菜,接下来该上点真家伙了。
最近 Claude Fable 一口气写完了一个还原度极高的超级玛丽,我便想拿它来检验一下其他模型的表现,MiMo 自然是测试对象之一。
但我遇到了一个巨大的问题:
把它配置到 Claude Code 之后,迟迟没有产出结果,而且不断报各种错误。开发任务最后竟演变成了聊天式的应答:

它索性不再执行实际任务,直接开始跟我闲聊。嘴上说得挺好,手上却完全不动工,真是让人哭笑不得!!!
无奈之下,只好转战他们网页版的 AIStudio:

可跑了整整 1433 秒,网页都卡到没反应,最终依旧没有结果。
果然是“卧龙”凤雏里的卧龙,名不虚传呀!
现在好了,他们自家推出的终端智能体总算来了,这次应该有希望搞定吧!
我用 /new 命令新建了一个对话,直接开干:

然后就是耐心等待。
等待期间有些无聊,翻了翻它支持的命令,发现还挺丰富。

里面还有好几个与语音相关的命令,支持语音输入、语音控制甚至语音发送。我把菜单都翻了个遍,结果还没出。苦等 12 分钟后,终于有了动静:

有戏了!自家的 Code 确实更有两下子。
接着画面终于出现了:

这个画面有点抽象,但角色能走、能跳、能踩、能顶,界面整体没有崩溃,基本操作逻辑是正常的。
不过很快,就暴露了一个问题:

角色双脚离地后,遇到障碍物怎么跳都过不去。
就在我准备吐槽的时候,它竟然进行了一轮 review,这倒完全出乎我的意料!

看起来它正在修复某些问题,不知道能不能解决这个卡关。让我们拭目以待一下!
经过漫长的等待,伴着一连串英文输出,任务终于完成了!(说好的咱中国人不说外国话呢,怎么还秀起英文了……)

刚才那个跳不过去的 bug,居然真的被修复了!

最终,我成功地走到了关卡终点。
在这之前我对它几乎绝望了,在两个平台跑了很久都没有结果,现在只要看到它能顺利产出,我已经觉得它挺牛的。“卧龙”这次的表现,还真不赖!不知道“凤雏”又会有怎样的演出?
哈哈,糟了,这篇读起来越来越像一篇软文了!
不过软文是不可能写的。客观来说,它和 Fable 的差距仍然很大,还存在不少细节问题。若放在国产模型里横向比较,在这个例子上它大概能排到中等水平。
这款 MiMo Code 确实比较适合国内用户和刚入门的新手。因为它不用翻墙、完全免费,而且默认就是中文!
具体的效果,我会陆续更新到 topai 上:
