Claude Code 远程编程实战:星战观影间隙也能无缝写代码
我的 Claude Code 会话额度在 7:20 准时刷新,而《星球大战:曼达洛人与古古》的电影也正好定在 7:20 开场。一边是大银幕的号召,另一边是亟待收尾的代码,那一刻我真心想两全其美。

对于 PC 党来说,远程写代码的场景并不常有——除了偶尔在洗手间里争分夺秒——但这次恰好遇到了。我知道 Claude 具备远程能力,只是一直没有合适的场合去实际操练。这次体验下来,流程比想象中清晰得多,只需要简单的两步就能打通手机与电脑之间的编码通道。
理所当然地,你得在电脑上装好 Claude Code(或者 Claude 桌面版),并且在手机上用相同的账号登录 Claude 移动应用。做好这些准备之后,后续操作就非常直观了。
电脑端:一键激活远程会话

这里说明一下,我这次调用的并不是 Cowork 提供的 Dispatch 功能,而是 Claude 桌面版自带的 Code 能力。具体操作也很直接:在某个项目下新建一个对话,然后在输入框里输入 /remote 命令,就能找到远程控制的选项。

发送之后,系统会提示你远程控制已经激活。它给出的信息非常清楚——你现在可以通过 CLI 或者任意联网设备继续这个对话,只要打开对应的网址就行。当然,如果用的是手机 App,体验会更加流畅。顺便提一句,如果想终止远程连接,再次输入同样的命令即可,简单又利落。
手机端:口袋里的编程终端
电脑端的配置一旦完成,剩下的就是让电脑保持开机和活跃状态,然后你就可以把注意力转移到手机上了。打开 Claude 手机 App,一眼就能看到左边的 Code 入口。

点进去之后,刚才电脑上的那则对话记录赫然出现在列表里。这个对话相当于电脑主会话的镜像,接下来你可以直接在里面下达新的需求,也可以只说一句“继续”,或者随时批准代码运行权限。

整个过程跟在电脑前的体验几乎没有差别。更棒的是,手机上同样支持切换到 Plan 模式,并且可以直接用语音输入。一旦习惯用最强大的模型做自然语言编程,你会发现其实只需要一个输入框,绝大部分事情都能顺利搞定。

整个远程体验下来,我是相当满意的。说起来你可能不信,我费这么大劲从电脑远程到手机,其实就是为了在电影院坐下来以后,能对着手机说一句“继续”——让 AI 帮我接着写代码。然而现实总是充满变数,我最终被物理世界的交通死死卡住了。

万达影城周边堵得一塌糊涂,提前半小时出门,进场却迟到了整整三十分钟。地面堵完地下车库接着堵,车库里又能被电梯队伍堵到没脾气。我确实越来越抵触这种拥挤的线下活动。结果挤到座位上以后,我彻底忘了掏出手机去点那个“继续”,远程预设就这么被现实打了个措手不及,白忙活一场!好在电影本身很出彩,大朋友看得津津有味,小朋友也完全沉浸其中,总算不虚此行。

等待电影开场的间隙,我随手拿某个国产 AI 绘图工具试了试版权的边界——想要替换一张图片里的角色图标和文字,它居然毫无顾虑地直出了结果,完全绕开了海外的各种版权限制。这一点上,不得不感慨有时“本土选手”更能吃得开。
Claude Code 中文桌面版重磅更新:5000 行代码重构,内置浏览器、项目管理等 6 大功能详解
在众多 AI 编程助手当中,Claude Code 依然是体验最出众的“智能体”,无论是开发还是日常杂务,表现都远超预期。因此,继 JCode 之后,我这个“仿制版” Claude 桌面工具也迎来了新一轮迭代!

不少用户反映,由于种种限制,难以直接使用 Claude 官方版本,而 JClaude 恰好填补了这一缺口,提供了接近原版的体验。
大家的反馈我都收到了,这段时间一直在持续优化。
从最初版本到现在,核心代码量从大约 5000 行增加到了 10000 余行,背后是大量新功能的实现。
接下来详细汇报更新亮点。在此之前,为了方便新用户的快速上手,我们依旧从入门环节开始。
如何上手
安装过程极为简单,完全零基础也能搞定:

下载安装包后双击运行,安装完毕后桌面上即出现快捷方式,点击即可启动。

软件主界面分为三大功能区:聊天、工作与编程。启动后默认进入聊天界面。

通过左侧的标签页可以轻松切换到编程界面。

强烈推荐大家使用编程(Code)功能,目前 cowork 工作区仍为静态界面,后续会逐步完善。
使用前需要配置 API 密钥。对于初学者,我强烈建议使用 DeepSeek,价格低廉、体验流畅且后台清晰,充入十元即可畅玩许久。API 获取地址如下:
https://platform.deepseek.com/api_keys
访问该地址后,按引导完成注册、登录和 API 密钥的创建即可。

密钥创建成功后请立即复制并妥善保存,它仅显示一次。
接下来将密钥信息填入 JClaude:点击软件左下角头像 → 进入设置 → 找到模型设置选项。

图中显示的是已配置的状态,添加了 DeepSeek 服务商并完成了模型映射。当选择 Opus4.8 时,实际调用的将是 DeepSeekV4Pro。
如果是首次使用,需要先添加 AI 提供商:

只需按红色箭头指示填写三项参数,其中最关键的是 API Key,其余按图示照搬即可。只要理解了 API 的基本概念,整个过程非常简单。
补充提示:如果你此前尚未安装 Claude Code,软件会自动提醒并引导你安装底层 CLI 工具,步骤很简单。
Claude Opus 4.8 强势发布:编程智能体遥遥领先,极速模式降价66%
时至今日,仍没有哪个模型敢放话全面超越 Opus 4.7。绝大部分国产模型还在对标 Opus 4.6,而 Claude Opus 4.8 已悄然降临。

本文快速梳理出本次发布的三大亮点,一起来先睹为快。
基准表现:编程智能体碾压对手
6 小时前,Claude 官方账号放出了一张基准测试对比图:

各家公司的基准数据难免存在一定水分,但 Anthropic 的成绩单历来最为克制——凭真实力没必要注水。从图中可以清楚看到,Opus 4.8 在多数关键项上处于领先,唯一失利的是 Terminal-Bench 2.1,这一项仍不敌 GPT‑5.5。GPT‑5.5 操作电脑的稳定性确实出色,很多安装配置流程我都习惯交给它处理,非常踏实。
但在编程智能体维度,Opus 是真正的遥遥领先。
Agentic coding(智能体编程)直接比第二名高出 5 个百分点——第二名恰恰是它自己的前代 Opus 4.7。相较于 GPT‑5.5,领先幅度更是达到 10 个百分点;对比 Gemini 3.1 Pro,足足领先 15 个百分点。多学科推理、电脑操作、知识工作、金融分析也都小幅领先对手。
值得留意的是,官方这次特意纳入了“金融分析”指标。金融不是别的,就是离“钱”最近的事情。各位不妨试试看让 Opus 做些财务分析……很明显,这个方向将成为 Opus 未来的发力重点之一。
Opus 4.8 现已全面上线,价格和 4.7 一模一样。
极速模式:速度拉满,价格骤降
官方释放的第二个信息点:Opus 4.8 已全面支持极速模式。

所谓极速模式,就是相同模型下响应速度提升约 2.5 倍。**核心在于:质量不缩水,速度翻倍涨,整体效率大幅飞跃。**更令人振奋的是:**Fast 模式直接降价 66%!**也就是说,从 Opus 4.7 到 4.8,性能免费升级,极速模式的使用成本还断崖式下降。
Claude Code:动态工作流与全新思考强度
第三条进展与 Claude Code 密切相关——目前业界最强的编程智能体 CLI 工具。
Codex Skills 实战手册:让 AI 从一次性回答进化为流程稳定的内容搭档
近期,一篇关于 Codex Skills 的整理帖引起了不少关注,我觉得很值得单独拿出来聊聊。
现在很多人用 Codex,仍然停留在比较基础的层面:让它写代码,让它修 bug,让它解释报错,顺便生成一些文档。
单次任务看起来都还行,可真放进连续工作里,马上就会发现它缺少一套“做事的方法”。
比如一个需求直接丢过去,它可能拿起来就写;项目里有什么约定和规范,它多半靠猜;CI 出了问题,得一段一段把日志塞给它;写完以后,它也未必会主动自检,更不会知道怎么把这一次踩过的坑沉淀下来,下次少走弯路。
这正是 Skills 越来越受重视的原因。
我们可以把 Skill 理解成一份提前写好的工作流程说明书。一个 Skill 目录里,通常会有一份 SKILL.md,再配上若干脚本、模板和参考资料。
它会告诉 Codex,面对某类任务应该先看什么、怎么拆解任务、要调用哪些工具、做到什么程度才算结束。
如果说 Prompt 像是临时交代,那 Skill 就更像一套可重复使用、可传承的做事流程。

新手不用全部安装,这几类 Skill 优先用起来就足够
如果你刚开始接触 Codex,别一上来就想把全网仓库都扒一遍,也不用急着把大神推荐的 Skill 统统装齐,其实完全没那个必要。
先盯着官方 openai/skills 仓库来看就够了。
官方仓库里有几类特别值得优先安装。

第一类,规划类。像 create-plan、define-goal 这类 Skill,它们专门解决 Agent 开工前先把头绪理清楚的问题。
真实工作流里,大量返工往往不是代码写得慢,而是一开始就把“做什么”理解偏了。规划类 Skill 的用处,就是先把目标、边界、步骤、验收方式讲清楚,再动手写代码或干活。
这种“先想后做”有时看起来很慢,其实非常节省时间,正所谓磨刀不误砍柴工。
第二类,GitHub 与 CI 类。这里我重点推荐 gh-fix-ci。
官方 gh-fix-ci 的说明很明确:当 GitHub PR 的 checks 挂了,它会用 gh 去查看检查项和日志,整理失败上下文,先给出修复计划,获得明确同意后再修改代码。
这一整套流程就非常贴近真实工程协作的样子。CI 失败最让人烦躁的,正是要在多个 job 之间来回跳、翻日志、定位到底是测试问题、依赖问题、lint 问题还是环境问题。这类脏活特别适合交给 Agent 做第一轮排查,我们只需要判断方案能不能接受就好。
Codex 高维开发新体验:AI 自动生成头像与网页设计,九大模型横向对比谁主沉浮?
不久前,我在 Cloudflare 上注册了域名 JarvisUni.com,本只想让 Codex 随意搭个首页、完成基础配置,结果其表现远超预期。除了设计在线,最让人眼前一亮的是:它自动帮我生成了一个配图——准确地说,是一枚与主题高度契合的头像! 这种体验实在丝滑,以后网站图片再也不用四处寻找,直接由 AI 根据上下文实时产出。接下来,我将完整记录这次使用过程,并横向对比其他主流工具与模型的效果。
1. Codex:自动生成头像,一站式开发部署
先来拆解 Codex 的整个操作流程。我首先新建文件夹,命名为 JarvisUni_vercel(因后续要部署到 Vercel,故加此后缀),随后将其拖入左侧项目区域,点击加号创建对话,即可开工。首轮对话让它完成 GitHub 相关配置,紧接着就是截图中的关键一步。

我给出的提示大致如下:
然后帮我添加一个简单的网页,这是一个个人网站!
主要是 AI 相关的,具体内容后续完善。
现在先做一个首页,首页也是简单为主,黑白配色,中间上方一个头像区域,头像下方一句话描述,然后网页中间类似几个分类卡片,比如文档、教程、工具、测评,等等。
页面简单,现代化,黑白配色,专业的 UI 和 UX 设计。
可能因为提到了头像,Codex 分析后表示要创建 index.html 页面、样式文件以及头像素材,接着便自然而然地调用内置的 ImageGen 技能,自动生成了一枚头像,并自己写出了提示词:“黑白专业风格、AI主题、无文字水印”。很快,assets 目录下就出现了一个头像:

效果相当不错,完全贴合主题。随后它自动将头像嵌入 HTML 页面。仅通过一轮对话,就得到了如下效果:

这个页面虽然简洁,但头像、配色、布局、背景、字体都处理得非常到位。以往我常嫌弃 Codex 布局混乱,没想到这次设计相当出彩。更重要的是,它主动调用内置图片生成能力补全了头像,这种自动化程度在同类工具中堪称维度碾压。随后我让它提交代码,打开网址就能直接看到效果——全程无需手动输入任何命令,开发、部署与 Git 管理一气呵成,丝滑至极。
之后我又进行了优化指令:添加了深色模式、语言切换和底部版权声明。

至此基本完工,稍后替换具体内容即可交付。整个过程轻松愉快,Codex 一次性输出质感优秀的页面,我甚至不知如何继续优化。我追求的就是这种简单却极具辨识度的效果——能同时做到这两点,并不容易。
2. Claude Opus4.8:稳定发挥,中规中矩


作为我最爱用的模型,Claude Opus4.8 这次的表现只能用中规中矩来形容,无功无过,未带来额外惊喜。
3. DeepSeek V4Flash:功能在线,Emoji 略显掉价


整体功能没有问题,但页面中使用的 Emoji 图标有些廉价,拉低了整体设计的档次。
4. Gemini 3.5 Flash:大师级设计,自动生成头像与惊艳交互


Codex、Opus与GLM协同作战:321页OpenAI官方文档中文翻译实战复盘
今天展示一套组合技!

我把 OpenAI 的官方文档完整抓取下来,同时完成了中文翻译,总共涉及三百多个页面。

本地完美复刻了官网的页面组织结构和视觉样式,几乎达到 1:1 的还原度,并已发布上线,国内也能流畅访问。

国内用户或英文不佳的朋友可以直接使用,也可以把这些内容喂给 AI,快速定位知识点。
学习 AI 和做开发,先把 OpenAI 与 Claude 两家的文档吃透,基本就打通了关键环节。
这次动用了 Codex、Claude Code、Claude 桌面版、MiMo、GLM5.1 等多个工具和模型。
这确实是个大工程,300 多个英文页面加上 300 多个中文页面,前后持续 24 小时,总共消耗了 120 亿 Credits 和大量 Tokens。
原本是想分享成功经验,可 MiMo 这一环差点变成吐槽现场。
今天算是看了一场“真人秀”,在那些只靠宣传和软文撑场面的渠道里可看不到这种真实过程。
那些动辄宣称排名第一、测评无敌的模型,一旦真刀真枪地干活,谁用谁知道。
1. Codex 负责镜像克隆
我以为最难的部分是抓取页面并复原展示效果,因为需要摸透网站的全部规则,避免触发反爬机制,同时还要恢复 JavaScript、CSS、界面结构等。
但整体进展出奇顺利。
Codex 对自家文档的网页结构了如指掌,轻轻松松就完成了克隆。
最终成果:
本地可访问的 HTML 文件共 321 个,其中 API Docs 156 个、Codex Docs 与 use-cases 152 个、Apps SDK 3 个、其他导航首页 9 个,以及 OpenAI Developers 首页 1 个。
并向 321 个镜像页面注入了本地搜索所需的 CSS 和 JS。
页面顶部的官方搜索按钮被本地脚本接管,支持点击搜索或按 Ctrl/Cmd+K,搜索结果来自本地静态索引,不再依赖官方的 Algolia 服务。
我还把这一整套流程固化下来,后续只需执行相应命令,就能进行整体更新或局部更新:
DeepSeek V4 Pro 永久2.5折:性能碾压、价格砍到行业底线,缓存价仅0.025元
这条看似来自深海的大鲸鱼,其实更像一条搅动池水的大鲶鱼——DeepSeek 以出人意料的姿态,把折扣变成了永远。

就在 V4 版本刚刚发布、2.5 折优惠即将结束之际,DeepSeek 官方半夜放出了一条爆炸性消息:

其官方推特转发并补充道:
We are making our discount permanent! 🎉
我们将永久提供折扣!🎉
Enjoy building with DeepSeek-V4-Pro and bring your innovative ideas to life! 🚀
尽情使用 DeepSeek-V4-Pro 进行开发,将您的创新想法变为现实!🚀
如此大胆的决策让众多国外开发者直呼难以置信,点赞量疯狂飙升。
随后再查官网,虽然信息更新略有延迟,但 Pro 版当前的价格体系已经非常清晰:输入 3 元/百万 tokens,输出 6 元/百万 tokens,缓存命中更是仅需 0.025 元/百万 tokens。
眼下行业太需要像 DeepSeek 这样敢于打破定价惯性的公司了。不少国产模型要么抢不到配额,要么套餐贵得离谱,又或者额度缩水到几乎不能用,个别方案的收费甚至超过了国外的 Claude 和 GPT 5.5。
与其为各种月卡费心,倒不如直接按量购买 DeepSeek 的 API——用多少花多少,既不贵,也不浪费。这里不妨仔细算一笔账:和国外竞品对比优势自不必说,即使与国内同行摆在一起来看,DeepSeek 也便宜到了不可思议的程度。
智谱 GLM
作为国内综合实力最强的模型系列,智谱 GLM 的 Coding Plan 一度供不应求,抢购起来颇有几分“耍猴”的即视感。
目前其入门套餐定价 49 元/月,Pro 档为 149 元/月。
DeepSeek桌面版魔改全攻略:克隆Claude打造全功能AI助手
只要敢想,AI 就能帮你实现!
之前我仅用几张截图便复刻了 Claude 桌面版,随后又通过简单对话实现了聊天与代码功能。今天,我将基于那个克隆版 Claude 桌面版,深度改造出一个 DeepSeek 桌面版!下面先展示最终成果,再详细拆解整个制作过程。
一、成果展示
这是桌面快捷方式的模样:

左边的是 DeepSeek 桌面版(为了区分,名称前加了个字母 J),第二个是 Claude 克隆版,第三个与本文无关——那是我用来控制孩子玩游戏时间的工具,一旦到达设定时长,强制自动关掉游戏。
开始菜单中的图标:

系统托盘区显示:

打开后的主界面:

深色主题效果:

聊天功能界面:

智能体(Agent)功能区:

这一部分集成了 Claude Code!如果尚未安装,软件会弹出提示,按照命令安装即可。
系统设置面板:

大部分菜单仅为装饰,第三方应用自然无法接入官方系统。不过,主题和语言切换功能是真实可用的。
直接内嵌官网:

这里直接将 DeepSeek 官网嵌入到软件界面中,省去了打开浏览器的步骤。
当前,Windows 系统的首个版本 0.6.0 已经制作完成!主要实现了三大核心功能:通过 API 驱动的对话功能、基于 cc 构建的智能体功能,以及将官网直接嵌入桌面版,允许用户使用官方账号免费使用所有能力。
二、使用方法
最简单的用法:点击右上角的“鲸鱼”图标,直接打开官网页面,登录后即可对话。
另一种更灵活的方法是获取 API 并进行配置,这也是我要着重介绍的。目前 API 费用非常低廉,而且自由度远超网页版,不会被限流、限额,还能与本地文件系统交互,读写本地文件。
直接访问官方开发者平台:
如果没有账号,注册登录即可。充值 10 块钱就能用上好一阵子。

创建 API key 并复制。
然后打开 JDeepSeek:

依次点击头像 → 系统设置 → 更多 → 模型设置:
Final Mowing NAS 部署指南:即开即玩的俯视视角僵尸生存游戏
Final Mowing 是一款基于 WebGL 的俯视角僵尸生存游戏,你需要在不断涌来的尸潮中尽可能存活更久,并将分数提交到服务器排行榜。游戏直接在浏览器中运行,无需安装客户端,支持 Docker 一键部署,让你在 NAS 上也能轻松开玩。
核心特色:
- 浏览器即开即玩,零客户端依赖
- WASD 移动 + 鼠标瞄准射击的直觉操作
- 多波次敌人、连杀反馈与沉浸式音效
- 服务器统一排行榜,防止本地数据丢失
- 完善的 Docker 部署支持
操作说明:
移动 【WASD】
瞄准 【鼠标】
射击 【左键】
换弹 【R】
暂停 【ESC】
部署步骤
通过 Docker Compose 即可快速启动服务:
services:
mowing:
image: superneed/mowing:latest
container_name: mowing
ports:
- 8008:8000
volumes:
- ./data:/data
restart: always
开始游戏
部署完成后,在浏览器地址栏输入 http://NAS_IP:8008 即可访问游戏界面。

在首页输入昵称,点击开始就能立刻投入战斗。

玩法相当直观:WASD 控制角色移动,鼠标瞄准并左键射击,简单易上手。

屏幕上方的击杀数和当前波次会实时显示,帮助判断战况。

右侧的小地图则能让你快速掌握僵尸的分布位置。

初期难度不高,但随波次增加,挑战会逐步攀升。

当游戏结束时,你的成绩会自动记录在启动页的排行榜中。

综合评价
Final Mowing 是一款轻量级的浏览器僵尸生存游戏,通过 Docker 部署后即可极速开玩,操作逻辑清晰,只需 WASD 与鼠标配合。游戏内容虽不复杂,却很适合摸鱼时随手来上一局。内置的排行榜系统让本地记录不再丢失,还可以和朋友比比生存时长。
GitHub 6.2 万星神器 Graphify:为 AI 编码助手构建可查询知识图谱,告别无效代码检索
使用 AI 编码助手时最令人烦躁的,莫过于它明明很擅长写代码,却总是在项目上下文里“迷路”。
你问它“认证链路最后是在哪里写数据库的”,它立刻开始读取十几个文件;你再问它“这个函数影响哪些模块”,它又去全仓库 grep 一通。上下文越塞越满,答案却未必准确。
近日,一个名为 Graphify 的开源项目恰好适合接到这类编码助手当中。它做的事情非常直接:把一个目录里的代码、文档、SQL schema、脚本、图片、视频等材料,抽取成一张可查询的知识图谱,让 Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI 等助手在动手之前,先从这个已有的图谱中寻找线索,而不是一上来就盲目 grep 整个仓库。

项目地址:https://github.com/safishamsi/graphify
截至撰稿时,该仓库已获得 约 6.2 万 Star、6.4k Fork。

安装与基本使用

官方包名容易踩坑,PyPI 上叫 graphifyy(两个 y),但命令行工具仍然使用 graphify。
uv tool install graphifyy
graphify install
安装完成后,在支持的 AI 编码助手中运行:
/graphify .
需要注意的是,如果是在 Codex 的 assistant 命令里,README 特别提醒要使用 $graphify 而非 /graphify。Windows PowerShell 用户也不能写成 /graphify .,应直接用 graphify .,因为前面的斜杠会被 PowerShell 视作路径。
执行完毕后,项目根目录下会多出一个 graphify-out/ 文件夹,里面主要包含三件东西:
graph.html:在浏览器中打开的交互式关系图。GRAPH_REPORT.md:列出项目关键概念、意外关联以及推荐的问题。graph.json:完整的图谱数据,为后续的查询、MCP 调用和团队共享提供基础。

这一产物思路相当直接。以往 AI 助手回答与项目相关的问题时,常常临时读取文件、临时做总结、临时猜测依赖关系。Graphify 则先将项目中的实体与关系沉淀下来,后续再有新问题时,就不需要每次从零开始翻仓库。