七千二百袋水泥
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Published on 2025-06-08 / 1 Visits

Switch 2首发游戏《信长之野望:新生威力加强版》性能深度剖析:光荣特库摩无法实现4K60fps运行背后的技术挑战与玩家期待落空原因全解析

任天堂新一代主机Switch 2即将在全球范围内发售,在这个关键时刻,作为Switch 2首发阵容之一的《信长之野望:新生威力加强版》,其开发商光荣特库摩官方突然对外披露:开发团队曾全力尝试以4K/60fps的高规格运行游戏,但最终因技术障碍不得不降级至1080P/30fps的分辨率和帧率设定。

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该游戏制作人向海外媒体明确表示:“我们并未采用NVIDIA的DLSS技术。最终版本以全高清(Full HD)分辨率和30fps的帧率运行。团队确实努力尝试过4K分辨率和60fps的高画质模式,但在渲染整个日本地图时,所需性能远超预期,且帧率稳定性难以保障,因此不得不放弃这一目标。如果未来有机会,我们希望能够重新挑战并实现这一愿景。”

不过,制作人补充道,Switch 2用户至少能体验到显著的画面提升(此处或许可调侃“是否该表示感谢”): “受益于Switch 2的硬件升级,游戏画面得到了明显优化。地面、海洋、天空等环境元素呈现得更加真实,大幅增强了游戏的沉浸感。能在便携设备上享受这种级别的视觉效果,是玩家可期待的一大亮点。 此外,通过Joy-Con 2的体感鼠标功能以及USB鼠标支持,操作变得更加直观流畅。开发团队还新增了此前仅在亚洲地区提供的专属游戏内容,希望玩家们能喜爱这些新增元素。”

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自Switch 2公布以来,其性能表现一直是业界和玩家高度关注的焦点。官方此前宣传称,掌机模式最高可支持120FPS,底座模式则能达到4K/60FPS,并确认将移植《赛博朋克2077》和《星球大战:亡命之徒》等大型3A级开放世界游戏。 面对这一背景,光荣特库摩的回应似乎是:“瓦达西,尽力了!”(日语意为“我尽力了”),直接将承诺的4K/60fps规格降级为1080P/30fps。

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可能确实存在难以克服的技术难题,因此在“保障性能还是确保首发时间”的抉择中,团队选择了优先保证游戏按时发售。(私下吐槽:或许稍微延期以提升质量,粉丝反而会更满意…毕竟游戏定价并不低廉…)

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差点忘记提及,另一款备受期待的游戏《塞尔达无双:封印战记》同样由光荣特库摩负责开发,希望他们能加倍努力,避免类似性能妥协!